Autor |
Wiadomość |
Temat: fabula |
kazzmir
Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 3009
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/14 12:41 Temat: fabula |
Jak nie fabuła to zawsze mogą mnie zbluzgać ze zrobiłem przejebanie trudne puapki :P
ork beda cie wychwalac pod niebiosa za pułapki. czegos takiego jeszcze nie bylo |
Temat: fabula |
kazzmir
Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 3009
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/13 22:13 Temat: fabula |
tak naprawde to nie ma znaczenia kto byl pierwszy bo jako ze robimy bogow zla to niestety oni byli pierwsi. czyli inos czy kto tam byl zchodza na dalszy plan. tak czy inaczej dwojka bogow ktora znajdu ... |
Temat: fabula |
kazzmir
Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 3009
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/13 20:51 Temat: fabula |
kontynuujac wspolne wywody ambona poszlismy dalej. bo przeciez skads sie musial wziasc olbrzym i demon. pewna czesc konstruktorow (nie do konca zgadzajaca sie z olbrzymem i jego dobrocia) odnajduje ta ... |
Temat: fabula |
kazzmir
Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 3009
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/13 20:19 Temat: fabula |
wszystko dokladnie wg mojego pomyslu. niemal idealnie. |
Temat: gildie |
kazzmir
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 585
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/13 09:52 Temat: gildie |
no to czas na wymyslenie jakis gilgi w modzie.
proponuje np: gildie kaplanow, mechanikow, szczegolnie w opozycji do mechanikow zwalczajace sie nawzajem, gildia prymitywistow (lub nazwa jakas podobna ... |
Temat: lokacja nr 1 |
kazzmir
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 513
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/11 23:40 Temat: lokacja nr 1 |
wstepny plan lokacji:
http://img236.imageshack.us/img236/769/mapadt8.gif
kola to olbrzymie otwory w ziemi, beda 2 poziomy tuneli, pasazy i komor poziemnych na tym nizszym ktorego nie widac beda pr ... |
Temat: inspiracje do lokalizacji |
kazzmir
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 786
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/11 07:43 Temat: inspiracje do lokalizacji |
a takie mi wpadlo w oko cos:
http://www.maps2anywhere.com/Graphics/Tibet_-_potasi-monastery.jpg
lokalizacja z maszyna:
http://www.hipkiss.org/data/maps/william-mackenzie_gallery-of-geography_1870 ... |
Temat: lista programow ktore moga sie przydac |
kazzmir
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 510
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/08 08:18 Temat: lista programow ktore moga sie przydac |
i jeszcze takie cos znalazlem:
http://www.furk.net/muvmat_36906.rar.html
Password: BlueBeta3D |
Temat: Prototyp lokacji nr. x |
kazzmir
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 510
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/07 20:46 Temat: Prototyp lokacji nr. x |
no to dobra dla maria niech bedzie pierwszym zadaniem zrobienie tej lokalizacji czyli jakas spora swiatynia w klimacie gigantyzmu rodem z screenow ktore juz dawalem do tego jakies ruiny wioski dookola ... |
Temat: Pitolenie od rzeczy... |
kazzmir
Odpowiedzi: 117
Wyświetleń: 4725
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/07 08:54 Temat: Pitolenie od rzeczy... |
taka sobie ciekawostka z max3d.pl
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=37166
zajebisty szkic domu, jakbysmy cos takiego byli w stanie osiagnac do 500-1000 poligonow dom to bylaby rewelacja. |
Temat: Pitolenie od rzeczy... |
kazzmir
Odpowiedzi: 117
Wyświetleń: 4725
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/05 17:58 Temat: Pitolenie od rzeczy... |
WROCILEM NA STALE. JEDNAK PLYTA BYLA WALNIETA |
Temat: fabula |
kazzmir
Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 3009
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/05 08:10 Temat: fabula |
Nie da się, bezimienny na koncu moda niszczy barierę, szkoda pomysł choćby z poczatku świetny
ORK o jakiej barierze mowisz
Przeczytałem do konca, może być, zajebiste :]
ORK masz rozdwojenie j ... |
Temat: fabula |
kazzmir
Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 3009
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/04 13:07 Temat: fabula |
Trochę te trzęsienia ziemi mi nie pasują, może się czepam, ale śmierdzi to NK
w NK byly ale sa tez w japoni, na hawajach i w paru innych miejscach ktore sa niezwiazane ze soba zaden sposob. to fabula ... |
Temat: Prototyp lokacji nr. x |
kazzmir
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 510
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/04 13:04 Temat: Prototyp lokacji nr. x |
Z tymi kilkoma świątyniami trochę dziwne, cieżko by to było potencjalnemu graczowi wytłumaczyc(dlaczego?po co?)
po co? a czemu nie. czy nie jest tak ze w jednym miejsie masz koscioly roznych wyznan ... |
Temat: fabula |
kazzmir
Odpowiedzi: 66
Wyświetleń: 3009
|
Forum: dark project Wysłany: 2007/04/04 12:58 Temat: fabula |
Lol, czy;i taką fabułę damy?
Może być i taka, da się też większe potworki (ogromny chomik złego olbrzyma ) , porobić można ruiny wieelkich domów, świątyń, etc., ale olbrzymi mogą mieć ... |
|